Kirari Best Life

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【紹介】重力すら置き去りにする疾走感。超本格アクション『鳴潮』が2026年のゲーム体験を再定義する


皆さん、こんにちは。キラリンです。

今回皆さんにご紹介したいのは、2024年のリリース以来、そして2026年の今なお、プレイするたびに「指先が震えるほどの快感」を与えてくれるタイトルです。

それは、KURO GAMESが放つ超本格オープンワールドアクション鳴潮(めいちょう)です。

「オープンワールドって、移動が面倒じゃない?」 「アクションゲームは難しそうで、コンボとか覚えられるか不安……」

もしあなたがそう思っているなら、今すぐその固定観念を捨ててください。『鳴潮』は、これまでのオープンワールドゲームが抱えていた「もっさり感」や「移動のストレス」をすべて過去のものにしました。今回は、なぜこのゲームが「次世代のアクション」と呼ばれるのか、その真髄をここでは紐解いていきます。


1. 「音」が紡ぐ、終末と再生の物語

(画像は公式サイト内:ワールドより)

まず、この独特なタイトル『鳴潮(Wuthering Waves)』が示す世界観について触れておきましょう。

本作の舞台は、「悲鳴(ひめい)」と呼ばれる未曾有の災厄によって、一度崩壊の危機に瀕した世界。そこでは、実体を持たないはずの「音」が物質化し、怪物「残像(テセラック)」となって人々に襲いかかります。

プレイヤーは、長い眠りから目覚めた記憶喪失の「漂泊者(ひょうはくしゃ)」。自身の正体を知るため、そしてこの世界の「音」の調律を正すため、広大な大陸を旅することになります。

[世界観ビジュアルの参照元]

2026年現在、物語は新エリア「連邦特区」や、宇宙規模の広がりを見せる最新章へと突入しており、SFファンタジーとしての重厚感は増すばかり。一見クールでスタイリッシュな世界ですが、そこに住む人々(共鳴者)の絆は非常に熱く、物語の没入感は他の追随を許しません。


2. 革命的移動システム:スタミナの概念を「自由」に変えた

ゲーマーたちにとっておそらく最も感動したであろう箇所は、移動の圧倒的な快適さです。多くのオープンワールドゲームにおいて、壁を登ったり走ったりする際には「スタミナ」が壁となります。しかし『鳴潮』は違います。

壁を「走る」という新常識

『鳴潮』では、垂直な崖であってもスタミナを消費せずに「壁走り」が可能です。さらに、空中でのフック索(グラップリング)や、空中で姿勢を立て直す空中ダッシュを組み合わせることで、地面に足をつけずに数キロ移動することすら可能です。

この「パルクール要素」が、探索のストレスを完全に消し去りました。目的地の山頂まで、えっちらおっちら登る必要はありません。スタイリッシュに駆け上がり、頂上からグライダーで滑空する。この一連の流れが、指先に心地よいリズムを与えてくれます。


3. バトルの真髄:誰でも「天才」になれる超高速アクション

さて、本題のバトルシステムについて解説しましょう。『鳴潮』のバトルを一言で表すなら、**「100%の制御感」**です。

「回避」と「パリィ」がもたらす最高の報酬

本作のバトルは非常にスピーディーですが、決して「ガチャ押し」で勝てるゲームではありません。しかし、難しいコマンドも不要です。

重要視されているのは「敵の動きを見ること」

  • ジャスト回避: 敵の攻撃を引きつけて回避すると、周囲の時間がスローになり、強力なカウンターを叩き込めます。
  • パリィ(受け流し): 敵の特定の攻撃に対し、タイミングよくこちらの攻撃を合わせることで、敵の「共振値(姿勢)」を大きく削り、ダウンを奪えます。

この「カツーン!」という手応えと共に敵の動きを止める快感。これは、格闘ゲームの達人が味わう境地を、初心者でも直感的な操作で体験できるよう設計されています。

連携が生むダンスのような美しさ

パーティは3人編成。キャラクターを入れ替える際、前のキャラの「終奏スキル」と次のキャラの「変奏スキル」が連動します。 2026年の環境では、この入れ替えの隙間を埋める「協奏エネルギー」の管理がより洗練されており、熟練したプレイヤーが操作すると、まるで3人が同時に戦っているかのような、流麗な演武が繰り広げられます。


4. 2026年、初心者が「今」始めるべき理由

「リリースから2年経っているから、今さら入るのは……」と躊躇しているあなた。実は、2026年の『鳴潮』は、サービス開始時よりも遥かに初心者フレンドリーになっています。

  1. チュートリアルと報酬の充実: 序盤のキャラクター配布が非常に手厚く、最初から最高レアリティのキャラクターを選択して入手できるチケットが配布されています。
  2. 育成の超高速化: かつて苦労した素材集めも、現在は「データ融合」などのシステムにより、短時間でキャラクターを戦線に投入できるレベルまで引き上げられます。
  3. エンドコンテンツの階段: 初心者向けの低難易度モードから、プロが唸る「ホログラム戦略」まで、実力に合わせてステップアップできる環境が整っています。

5. まとめ:これは「触れるアニメ」であり「戦う音楽」である

『鳴潮』は、単に敵を倒してレベルを上げるだけのゲームではありません。 画面の中で舞い踊るキャラクターの服のたなびき、剣筋から飛び散るエフェクト、そして戦況に合わせてドラマチックに変化するBGM。そのすべてが、あなたの操作(=演奏)によって完成する、一つの芸術作品です。

これほどまでに「自分の操作がキャラクターに100%伝わっている」と実感できるアクションゲームは他にありません。

まずは、公式サイトからその扉を開いてみてください。 鳴潮公式サイト:ダウンロード

今州(コンシュウ)の街で、あなたが奏でる「音」を、世界が待っています。


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