ゲーム
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【愛】一フレームの妥協も許さない。プロが惚れ込む『鳴潮』の矜持と運営の熱量
Category : ゲーム皆さん、こんにちは。キラリンです。 全3回にわたる連載もいよいよ最終回です。第1回で「システム」を、第2回で「…
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【魅力】「敵を倒して、その力で戦う」——『鳴潮』の音骸システムがハクスラの常識を塗り替えた
Category : ゲーム皆さん、こんにちは。キラリンです。 一般的なオープンワールドゲームにおいて、フィールドに点在するザコ敵(モブ敵…
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【紹介】重力すら置き去りにする疾走感。超本格アクション『鳴潮』が2026年のゲーム体験を再定義する
Category : ゲーム皆さん、こんにちは。キラリンです。 今回皆さんにご紹介したいのは、2024年のリリース以来、そして2026年の…
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【必読】賢い旅人のための安全ガイド:2026年の『原神』を100%楽しむための「守り」の鉄則
Category : ゲーム皆さん、こんにちは。キラリンです。 これまでの記事で、『原神』の広大な世界観やキャラクターの深すぎる魅力につい…
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【魅力深掘り】キャラ愛が戦略を変える?2026年『原神』が到達した「究極のキャラクター体験」
Category : ゲーム皆さん、こんにちは! キラリンです。 1本目の記事では、原神の広大な世界観とバトルの基本についてお話ししました…
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【保存版】2026年、なぜ今『原神』を始めるべきなのか? 「オープンワールドの到達点」と初心者向け完全ガイド!
Category : ゲーム皆さん、こんにちは。キラリンです。 日々、数多の新作ゲームがリリースされ、メタ(流行)が目まぐるしく変わるゲー…





